Ulasan Death Come True – Hotel Hell

Terkadang Anda tidak ingin bangun dari tempat tidur.

Pengalaman bangun dengan pikiran berkabut di kamar hotel yang aneh dan asing sudah membuat stres, tetapi ada banyak cara yang bisa menjadi lebih buruk. Katakanlah Anda pingsan begitu keras sehingga Anda tidak hanya tidak ingat tadi malam, Anda tidak ingat sama sekali. Yang membuat segalanya semakin menjengkelkan, ada seorang wanita yang tidak sadar dengan tangan terikat terbaring di bak mandi. Penendang yang sebenarnya, bagaimanapun, akan melihat laporan berita dengan wajah Anda di atasnya yang menggambarkan Anda sebagai pembunuh berantai yang dicari. Dan sekarang seseorang mengetuk pintumu.

Death Come True adalah proyek terbaru dari pencipta Danganronpa Kazutaka Kodaka. Sama seperti seri petualangan yang dicintai itu, Death Come True menempatkan protagonis dalam situasi yang mengerikan dan mematikan di mana satu-satunya jalan keluar adalah mengungkap misteri dari apa yang sebenarnya terjadi. Namun pendekatannya di sini sangat berbeda: Danganronpa menceritakan kisah memutarbalikkan kematian dan keputusasaan melalui presentasi visual bergaya novel, Death Come True disajikan sebagai film aksi langsung dengan jalan bercabang. Sementara penggunaan video full-motion (FMV) yang berat telah menghasilkan comeback yang menarik dalam Game Terbaru seperti Her Story and Control, Death Come True kembali ke game petualangan FMV eksperimental yang lebih sederhana di pertengahan tahun 90-an sembari mengingatkan kami tentang apa yang baik dan buruk tentang gelar itu.

Protagonis Makoto tidak tahu di mana dia berada, bagaimana dia sampai di sini, atau bahkan siapa dia kecuali laporan TV yang menggambarkan dia sebagai pembunuh berantai tapi dia tahu ada sesuatu yang salah di hotel ini. Hal-hal dengan cepat berubah dari buruk menjadi lebih buruk ketika Makoto, melalui pilihan Anda, membuat penemuan lain yang meresahkan: Ketika dia meninggal, dia bangun lagi di ranjang hotel yang sama untuk memulai kembali dan mengulangi urutan kejadian yang sama berulang kali, jadi bahkan kematian pun tidak bisa membebaskan dia dari kenyataan aneh dia terjebak di dalamnya.

Pengulangan skenario yang terus-menerus pada saat kematian Makoto memungkinkan Death Come True untuk membuat alur permainan yang menarik, karena dia hanya dapat mengingat hal-hal yang telah terjadi padanya sejak dia bangun di hotel untuk pertama kalinya. Misalnya, Anda dapat membuat beberapa pilihan di mana dia bertemu dengan karakter tertentu, terbunuh, dan kemudian bangun lagi tetapi sekarang, dia dapat mengingat detail spesifik tentang karakter itu dan apa yang mereka inginkan, dan menggunakannya untuk membuka jalan dan jalan yang berbeda. pilihan. Kadang-kadang Anda bahkan bisa mendapatkan hasil yang berbeda dengan memilih pilihan yang sama seperti yang Anda lakukan di sesi sebelumnya, karena Makoto sekarang memiliki informasi tambahan yang dapat mengubah bagaimana keadaan berjalan.

Meskipun gameplay tidak menjadi jauh lebih kompleks daripada “memilih opsi dan menonton semuanya dimainkan,” narasi Death Come True tetap menarik dan menarik, mengungkapkan banyak liku-liku menarik saat misteri di balik hotel dan identitas Makoto terungkap.¬†Adegan-adegan tersebut diperankan oleh film dan TV Jepang yang sudah mapan, dan sementara mereka jelas difilmkan dengan anggaran terbatas, kru bekerja dengan baik dengan apa yang mereka miliki untuk membangun suasana yang menindas dan meresahkan yang sering terasa seperti runtuh ke dalam pada karakternya.

Namun, hanya ada begitu banyak rekaman live-action untuk dikerjakan dan interaksi yang sangat terbatas. Akibatnya, Death Come True menjadi sangat singkat, dengan satu permainan yang berlangsung hanya beberapa jam. Sangat disayangkan, karena rasanya ada banyak hal yang harus diperluas dalam setting dan cerita game itu membuat saya ingin tahu lebih banyak tentang karakter-karakter ini, latar belakang mereka, dan dunia aneh tempat mereka sekarang terjebak. Semuanya ditutup dengan cukup kokoh, dan ada dua akhir yang berbeda, tetapi saya tidak bisa membantu tetapi ingin melihat lebih banyak. Sayangnya, masalah durasi yang singkat dan kurangnya kedalaman gameplay telah mengutuk game FMV sejak awal, dan sayangnya, Death Come True menghadapi perangkap yang sama ini. Meskipun Anda dapat kembali untuk melihat ending alternatif, cuplikan di balik layar, dan beberapa kematian yang mungkin Anda lewatkan.

Death Come True adalah perjalanan yang menyenangkan tapi terlalu singkat ke dunia misteri live-action yang mengganggu yang merupakan ledakan sementara itu berlangsung. Sayangnya, ketika semuanya berakhir dan kredit bergulir, Anda ingin menghabiskan lebih banyak waktu dengan karakter dan dunia yang baru saja Anda alami. Gameplay kemunduran Death Come True pasti menggaruk gatal, tetapi pada akhirnya membuat Anda menginginkan lebih.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *